NintendoSwitch上的使命召唤只会让玩家失望-环球观天下

时间:2023-05-09 14:22:29     来源:乐拇指


(资料图片仅供参考)

使命召唤游戏即将登陆NintendoSwitch——我们并不是指从过去的游戏机上重新制作的老式游戏,而是将在两个Switch上同时发布的全新、顶级的使命召唤游戏以及功能更强大的家用游戏机。还有人担心吗?

微软总裁布拉德史密斯于2月21日发布了这一消息,他在推特上表示,任天堂已同意签订一份“具有约束力的10年合同,将Xbox游戏带给任天堂的游戏玩家”——尤其是动视的使命召唤系列,具有“完整的功能和内容对等”在任天堂游戏机上。这意味着没有捷径,没有借口,如果最终结果达不到要求,也无处可躲。

虽然公告没有透露细节,但感觉像是对PlayStation发出了非常强烈的警告,如果微软将使命召唤从其直接竞争对手的游戏机上撤下,或者让在Xbox和Switch上玩这个特许经营权太划算而无法通过,PlayStation可能会受到严重影响向上(咳嗽,GamePass,咳嗽)。使命召唤自然是Activision的一大摇钱树,在微软收购发行商之后——仍在等待监管机构的批准——该公司正在寻找方法来利用其在行业中的新地位也就不足为奇了。

但是,考虑到Switch与其竞争对手XboxSeriesX/PS5之间在计算能力上的巨大差异,下一代使命召唤游戏将在功能不足但多功能的NintendoSwitch上发布的第一天仍然有些令人震惊。让AAA级射击游戏在Switch上运行是一项了不起的成就——例如,Bethesda在《毁灭战士永恒》或《德军总部》游戏中取得了相当成功。但不可否认的是,与这些游戏在PS5和XboxSeriesX等增强型家用游戏机上玩游戏的方式相比,这些端口的权衡,分辨率降低,帧率恶化,整体缺乏细节,刺激和活力。

我们只能想象Switch将依靠云技术来卸载处理工作,例如,它并没有很好的声誉。云性能在很大程度上也取决于互联网流媒体速度,这限制了控制台的便携性,并且受到Switch紧凑型720p屏幕的图形功能的进一步阻碍。我们已经看到来自第三方提供商的一些流媒体卡解决方案,但在后台运行功能强大的游戏PC以流式传输到附近的Switch对大多数人来说似乎不是一个可行或理想的解决方案。

在Switch主机上发布《使命召唤》会让一些人兴奋,但不太可能提供玩家期望从这些大型年度AAA游戏中获得的体验。

房间里的大象当然是Switch2——本周早些时候经过编辑的CMA报告似乎暗示了这一点。我们知道NintendoSwitch的继任者将在某个时候出现,并且它可能会看到功率和功能的提升——可能支持4K——即使最终结果仍然落后于最新的Xbox和PlayStation机型。

2024年或以后推出的改进型Switch机型可能更适合兑现微软和任天堂目前做出的承诺——尽管真正让《使命召唤》游戏充满活力的反应和令人印象深刻的帧率可能不会实现在任天堂的掌上电脑上大获成功。我们可能暂时不会看到新的使命召唤——虽然去年的现代战争2将在今年年底进行扩展,但我们要到2024年的某个时候才能获得Treyarch的下一个完整头衔。因此,有时间和空间来出现新的解决方案或解决方法。

与以往一样,这将取决于玩家的心血来潮,以及他们是否满足于在紧凑型手持屏幕上购买他们最喜欢的FPS特许经营权的缩减版本——很可能是全价启动。但是没有人应该期望获得相同的体验,或者从PS5跳到任何任天堂模型的真正理由。不适用于《使命召唤》游戏,短期内不会。

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